Scenografia, która buduje klimat
Przeszkody, światło i dym zmieniają salę CDSW w prawdziwe pole bitwy.
CDSW × LARPy Biały Gryf
Drużynowa walka, przeszkody, sceniczne światło i dym. Wchodzisz na arenę z bezpieczną bronią i wspólnie z drużyną tworzysz swoją bitwę.
Zobacz Arenę w ruchu
Nie musisz mieć drużyny
LARPowa Arena jest miejscem dla gotowych drużyn i pojedynczych uczestników. Zbieramy ludzi, dzielimy na strony i zaczynamy rozgrywkę — bez konieczności wyjazdu na duży bitewniak.
Przeszkody, światło i dym zmieniają salę CDSW w prawdziwe pole bitwy.
Jeśli masz strój, to go weź — dzięki temu przetestujesz, jak sprawdza się w realnych starciach, czy nic nie odpada i czy wszystko wygodnie leży. Jeśli go nie masz, nadal możesz bez problemu wejść do gry.
To okazja, by poćwiczyć współpracę i bezpieczną walkę larpową w dynamicznej, drużynowej formule.
Proste zasady, dużo emocji
Podczas starć obowiązują zasady inspirowane systemem LARP Zweihander. Dzięki nim rozgrywka jest czytelna, dynamiczna i bezpieczna.
01
Każdy gracz zaczyna z dwoma punktami życia.
02
Metalowy pancerz lub jego odpowiednik daje cztery punkty pancerza i działa tylko tam, gdzie jest założony.
03
Po utracie punktów pancerza kolejne trafienia odejmują punkty życia.
04
Utrata wszystkich punktów życia eliminuje gracza z danej rozgrywki.
05
Każda używana broń zadaje jeden punkt obrażeń.
Przygotuj się do gry
Weź wodę i czyste buty na zmianę. Własną broń oraz strój zabierz wtedy, gdy je masz — nie są warunkiem udziału.
Jeśli nie masz własnej broni, skontaktuj się z nami przed wydarzeniem. Liczba dostępnych egzemplarzy jest ograniczona.
Nie kończ na Arenie
LARPowa Arena jest świetnym miejscem, by spróbować bezpiecznej walki i poznać ludzi. Jeśli zechcesz wejść głębiej w opowieść, Biały Gryf zaprasza na karczmy, kameralne gry i terenowe przygody w różnych światach.
Ludzie od Areny
Organizator
Weteran bitewnych gier LARP i prowadzący rozgrywkę na Arenie.
Organizator
Współtworzy wydarzenie i dba o oprawę, która zamienia salę CDSW w pole bitwy.