Kilkanaście scenariuszy
Bitwa o most, Termopile, zamek, okręty czy smocze skarby — każdy scenariusz stawia przed drużyną inne zadanie.
WTR — bitwy, taktyka i współpraca
Dołączyć można przez cały rok — w dowolnym momencie.
Zobacz trening w akcji
Bitwa nie jest przypadkiem
Treningi drużynowe WTR pozwalają poczuć emocje prawdziwej bitwy rycerskiej, ale w bezpiecznej, sportowej formule. Tu nie wygrywa najsilniejsza osoba — o wyniku decydują plan, komunikacja, współpraca i szybka reakcja całej drużyny.
Bitwa o most, Termopile, zamek, okręty czy smocze skarby — każdy scenariusz stawia przed drużyną inne zadanie.
Ćwiczysz osłanianie partnerów, kontrolę przestrzeni, ruch w formacji i szybkie podejmowanie decyzji pod presją.
Miecze, tarcze, szable, długie miecze, halabardy, włócznie, oszczepy i topory pozwalają dobrać rolę do stylu walki.
Instruktorzy prowadzący
Główny instruktor
Prowadzi scenariusze tak, aby każda drużyna mogła przetestować swój plan, wyciągnąć wnioski i wrócić do walki jeszcze lepiej zorganizowana.
Instruktor pomocniczy
Pomaga w prowadzeniu walk, dba o tempo rozgrywki i wspiera uczestników w rozwijaniu dobrej komunikacji na polu bitwy.
Dla kogo?
To trening dla wszystkich członków CDSW, przede wszystkim osób trenujących WTR i LARP. Różny poziom doświadczenia jest atutem — dzięki temu uczysz się zarówno prowadzić drużynę, jak i wspierać jej plan.
Bez dużych zakupów na start
Klub zapewnia broń potrzebną do scenariuszy: miękkie topory, halabardy, włócznie i oszczepy. Jeśli masz własny miecz WTR, tarczę lub dodatkowe ochraniacze — zabierz je ze sobą.
Wygodne ubranie sportowe, buty na zmianę i woda. To wystarczy, aby zacząć pracę z drużyną.
Jeżeli na co dzień ćwiczysz mieczem i tarczą, przynieś swój zestaw — pozwoli Ci działać w znanej roli.
Topory, halabardy, włócznie i oszczepy wykorzystywane w rozgrywkach zapewnia klub.
Dodatkowe ochraniacze i rękawice są mile widziane. Dobierz je do poziomu ochrony, jakiego potrzebujesz.
Pamiętaj: na treningi drużynowe nie obowiązuje darmowe pierwsze wejście. Możesz jednak przyjść po opłaceniu pojedynczego wejścia.