Turnieje wewnętrzne CDSW odbywają się sześć razy w roku i stanowią doskonałe uzupełnienie szkolenia grupowego. To świetna okazja, aby zdobyć pierwsze doświadczenia turniejowe. W ich trakcie można sprawdzić swoje umiejętności pod czujnym okiem sędziów oraz oswoić się z stresem pojawiającym się w trakcie turniejów. Udział w turnieju jest otwarty dla wszystkich adeptów CDSW, niezależnie od ich doświadczenia w klubie. Turniej jest tak przygotowany, żeby każdy uczestnik stoczył w jego trakcie jak najwięcej walk i mógł z nich jak najwięcej wynieść. W sezonie 2026 przewidzieliśmy rozegranie poniższych konkurencji:
EWENTUALNE DODATKOWE KONKURENCJE
Podlinkowane są grupy, na których można rozwijać umiejętności wymagane przy danej konkurencji.
Pamiętajcie, że zwycięstwa w turniejach konieczne są do zdobywania kolejnych stopni CDSW.
ZASADY
RANKING ROCZNY CDSW
Udział w każdej edycji turnieju kwartalnego gwarantuje 1 pkt do rankingu rocznego CDSW. Jeden punkt jest przyznawany niezależnie od liczby rozegranych konkurencji – zawsze jest to tylko jeden punkt za dany kwartał.
ROCZNY RANKING TURNIEJOWY
W każdej dyscyplinie prowadzona jest klasyfikacja roczna. Pod koniec roku dla zwycięzcy przewidziany jest roczny dyplom i medal.
Sposób przyznawania punktów do klasyfikacji rocznej:
- Zawodnik zajmujący pierwsze miejsce dostaje: 5 pkt
- Zawodnik zajmujący drugie miejsce dostaje: 4 pkt
- Zawodnik zajmujący trzecie miejsce dostaje: 3 pkt
- Zawodnik zajmujący czwarte miejsce dostaje: 2 pkt
- Wszyscy pozostali zawodnicy dostają : 1pkt
W sytuacji jeżeli liczba zawodników będzie poniżej 5 to liczba punktów dla uczestników obliczana jest od liczby uczestników w turnieju.
OPŁATA STARTOWA:
30 PLN
(za jedną konkurencje)
Kalendarz Turniejowy 2026
WYNIKI SEZONU 2026
WTR OPEN
- 1 Miejsce / 50 / Robert / 5 pkt
- 2 Miejsce / 654 / Mateusz / 4 pkt
- 3 Miejsce / 600 / Michał / 3 pkt
- 4 Miejsce / 979 / Maciej / 2 pkt
- 5 Miejsce / 524 / Adam / 1 pkt
Szabla
- 1 Miejsce / 654 / Mateusz / 5 pkt
- 2 Miejsce / 871 / Tomasz / 4 pkt
- 3 Miejsce / 524 / Adam/ 3 pkt
- 4 Miejsce / 600 / Michał / 2 pkt
- 5 Miejsce / 912 / Wiktor / 1 pkt
Miecz Długi
- 1 Miejsce / 524 / Adam / 5 pkt
- 2 Miejsce / 375 / Jan / 4 pkt
- 3 Miejsce / 654 / Mateusz / 3 pkt
- 4 Miejsce / 50 / Robert / 2 pkt
- 5 Miejsce / 979 / Maciej / 1 pkt
- 5 Miejsce / 858 / Mateusz / 1 pkt
- 5 Miejsce / 857 / Piotr / 1 pkt
Regulaminy turniejów
WTR OPEN
Dla kogo:
Pełnoletni adepci i adeptki grup WTR ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask, tarcza Histfence, ciężki miecz Histfence, rękawice i susupensor(dla mężczyzn)
Skrócony regulamin:
- Czas walki 1,5 min
- W fazie grupowej w razie remisu w walce lub przy wyjściu z grupy decydują małe punkty ( różnica pomiędzy zdobytymi a otrzymanymi trafieniami.
- W fazie eliminacyjnej i kolejnej remis oznacza dogrywkę. Dogrywka trwa 1,5 min. W razie remisu w dogrywce w fazie eliminacyjnej decydują małe punkty. W razie remisu w finałach odbywają się kolejne dogrywki aż do wyłonienia zwycięzcy.
- Walka ciągła bez przerywania, punkty przyznawane za mocne trafienia. Dłoń jest liczona jako pole punktowane.
- Pole trafienia całe ciało z wyłączeniem stóp.
WTR DAMSKI
Dla kogo:
Pełnoletnie adeptki grup WTR ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask, tarcza Histfence, ciężki/średni miecz lub pałasz Histfence, rękawice
Skrócony regulamin:
- W fazie grupowej czas walki 1 min
- W fazie eliminacyjnej czas walki 1,5 min
- Walka ciągła bez przerywania, punkty przyznawane za mocne trafienia oklejoną na biało górną częścią głowni.
WTR MŁODZIEŻOWY
Dla kogo:
Niepełnoletni adepci i adeptki grup WTR
Wymagane wyposażenie:
Kask, tarcza Histfence, średni miecz Histfence, rękawice i susupensor(dla mężczyzn)
Skrócony regulamin:
- W fazie grupowej czas walki 1 min
- W fazie eliminacyjnej czas walki 1,5 min
- Walka ciągła bez przerywania, punkty przyznawane za mocne trafienia oklejoną na biało górną częścią głowni.
MIECZ DŁUGI
Dla kogo:
Pełnoletni adepci i adeptki grup Miecza Długiego i HEMA ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask/maska szermiercza, ciężki miecz go-now, rękawice i susupensor(dla mężczyzn)
Skrócony regulamin:
- Czas walki 1,5 min
- Walka bez przerywania po trafieniu
- Zakaz pchnięć i kopnięć
- Pole trafienia całe ciało bez dłoni, stóp i krocza
- Klincz jest przerywany przez sędziego komendą słowną
SZABLA
Dla kogo:
Pełnoletni adepci i adeptki grup Szabla i HEMA ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask/maska szermiercza, ciężka szabla go-now rękawice i susupensor(dla mężczyzn)
Skrócony regulamin:
- Maksymalny czas walki 2 minuty
- Walka przerywana po trafieniu
- Walka trwa do 5 punktów
- Pole trafienia całe ciało z wyłączeniem dłoni i krocza.
- Za trafienie w głowę przyznawane są 2 punkty
- Dopuszczone pchnięcia i cięcia
- Cios musi mieć impet, nie wystarczy przyłożyć go do przeciwnika
- Pchnięcie musi wyraźnie osadzić się na oponencie.
HALABARDA
Dla kogo:
Pełnoletni adepci i adeptki CDSW ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask/maska szermiercza, rękawice i susupensor(dla mężczyzn). Broń dostarczana jest przez CDSW.
Skrócony regulamin:
- Czas walki 1,5 min
- Walka bez przerywania po trafieniu
- Zakaz pchnięć
- Liczone są tylko trafienia właściwą krawędzią żeleźca
- Pole trafienia całe ciało bez dłoni, stóp i krocza
- Pole walki podzielone jest na dwa pola ograniczone taśmą o wielkości 1,5 metra każde.
- Zawodnicy nie mogą przekroczyć linii rozgraniczającej oba pola
- W ramach wycofania przed natarciem zawodnik może wyjść poza pole z tyłu ale musi wrócić na swoje pole podstawowe.
- Żaden z zawodników nie może ciągle stać na pierwszej płytce swojego pola.
- Zawodnicy za wkroczenie na pole przeciwnika otrzymują ostrzeżenie. Trzecie ostrzeżenie eliminuje zawodnika z turnieju.
- Ostrzeżenie są przyznawane na cały turniej.
MIECZ I PUKLERZ
Dla kogo:
Pełnoletni adepci i adeptki grup WTR, Szabla i HEMA ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask/maska szermiercza, ciężki miecz Histfence, rękawice i susupensor(dla mężczyzn)
Skrócony regulamin:
- Maksymalny czas walki 2 minuty
- Walka przerywana po trafieniu
- Walka trwa do 5 punktów
- Pole trafienia całe ciało z wyłączeniem dłoni i krocza.
- Za trafienie w głowę przyznawane są 2 punkty
- Dopuszczone tylko cięcia
- Cios musi mieć impet, nie wystarczy przyłożyć go do przeciwnika
WŁÓCZNIA I TARCZA
Dla kogo:
Pełnoletni adepci i adeptki CDSW ( dozwolony start osób niepełnoletnich po podpisaniu oświadczenia przez rodziców)
Wymagane wyposażenie:
Kask/maska szermiercza, rękawice i susupensor(dla mężczyzn). Broń i tarcza dostarczona będzie przez CDSW.
Skrócony regulamin:
- Czas walki 1,5 minuty
- Liczone są ciosy zadane czubkiem grotu włóczni
- Włócznię należy trzymać w jednej ręce
- Pole trafienia całe ciało z wyłączeniem krocza, stóp i dłoni
- Zabronione są zapasy, kopanie i uderzenie rantem tarczy
- Dozwolone jest przepychanie się płaszczyzną tarczy
- Zabronione jest intencjonalne wychodzenie poza wyznaczony krąg pola walki
ŁUCZNICTWO
Dla kogo:
Adepci i adeptki CDSW
Wymagane wyposażenie:
Łuk o naciągu nie większym niż 20 kg, minimum 6 strzał. Istnieje możliwość wypożyczenia z CDSW
Regulamin:
- Zawodnicy dwukrotnie strzelają z trzeciego dystansu sali do tarczy z nadrukowanym smokiem.
- Trafienie w białe pole kartki a4 daje 1 punkt
- Trafienie w smoka daje 2 punkty
- Trafienie w oznaczone kółkiem serce smoka daje 4 punkty
- Maksymalny czas na oddanie jednej serii wynosi 60 sekund
- Turniej odbywa się po zadeklarowaniu trenerce prowadzącej zajęcia chęć oddanie strzelania turniejowego. Takie strzelanie każdy może tylko raz w miesięcy zadeklarować.
- Sezon turniejowy kończy się 2.12.2025
- Po skończonym sezonie turniejowym wybierane są 3 najlepsze wyniki z poszczególnych miesięcy każdego z zawodników i tylko one są brane pod uwagę w wyliczeniu punktów.
- W sytuacji wyniku remisowego będzie rozegrane pomiędzy zawodnikami walczącymi o podium specjalne dodatkowe strzelanie na turnieju 7.12.2025
SAMOWTÓR
Dla kogo:
Pełnoletnie adepci grup WTR
Wymagane minimalne wyposażenie:
Kask, tarcza Histfence, ciężki miecz Histfence, rękawice, przeszywalnica lub inne opancerzenie tułowia i rąk, osłony na kolana
Skrócony regulamin:
- Zawodnicy dobierają się w pary na cały sezon turniejów kwartalnych
- Walka trwa 1,5 minuty
- Dozwolone uderzenia bronią, tarczą, kopnięcia od pasa w górę, zapasy i rzuty
- Punkty przyznawane są za:
- trafienia bronią w całe ciało przeciwnika z wyłączeniem dłoni, stóp i krocza
- uderzenia tarczą w głowę i tors
- kopnięcie w głowę i tors
- Zawodnik, który upadł czeka na pozwolenie sędziego na powrót do walki – około 5 sekund. W tym czasie walczy 2 wojowników na 1
- Jeżeli obaj zawodnicy jednej drużyny leżą na ziemi walka kończy się przed czasem
- Zabronione jest intencjonalne wychodzenie poza wyznaczony krąg pola walki
PROFIGHT
Dla kogo:
Pełnoletnie adepci grup WTR
Wymagane minimalne wyposażenie:
Kask, tarcza Histfence, ciężki miecz Histfence, rękawice, przeszywalnica lub inne opancerzenie tułowia i rąk, osłony na kolana
Skrócony regulamin:
- Przewidujemy 2 kategorie wagowe – do 85 kg i powyżej 85 kg
- Walka trwa 2 rundy po 2 minuty. Możliwa jest runda dogrywkowa w sytuacji remisu w małych punktach.
- Po każdej rundzie sędzia może przyznać, zwycięstwo w rundzie przez dominację ( 2 małe punkty) , zwycięstwo ( 1 mały punkt) lub remis ( 0 małych punktów).
- Turniej w formie eliminacyjnym – wygrany idzie wyżej w drabince turniejowej aż do ostatecznego zwycięstwa
- Dozwolone uderzenia bronią, tarczą, kopnięcia od pasa w górę, zapasy i rzuty
- Punkty przyznawane są za:
- trafienia bronią w całe ciało przeciwnika z wyłączeniem dłoni, stóp i krocza
- uderzenia tarczą w głowę i tors
- kopnięcie w głowę i tors
- rzut w którym obaj zawodnicy upadli. Punkt przyznawany zawodnikowi będącemu na górze po zakończeniu akcji
- Dwa punkty przyznawane są za:
- rzut po którym zachowało się pozycje na dwóch stopach. W tej sytuacji można w ciągu 10 sekund wykonać jeszcze do 3 ciosów od pasa w górę na leżącym przeciwniku
- Trzymanie ręką klingi przeciwnika skutkuje upomnieniem i dwoma punktami karnymi
- Sędzia może przerwać walkę w dowolnym momencie z powodu potencjalnego niebezpieczeństwa
Więcej filmów znajdziecie na kanale na YT:
Do zobaczenie w szrankach!